原神八重常见操作误区一览

今天为大家带来的是原神八重常见操作误区一览,对原神八重常见操作误区不了解的小伙伴一起来看看吧。

常见操作误区

(1)直线三连E:元素战技具有三层充能,使用时需要错开一定角度释放,若三者排在直线上无法达成三阶效果。只要角色不被地形卡住(导致销毁)、或者直线三连,基本都可以激活三阶效果。

(2)EEEQEEE 连放:八重神子的元素爆发会摧毁「杀生樱」,元素爆发本身释放时间较短,但从摧毁「杀生樱」到落雷之间有一部分时间延迟,会导致最开始的三段E没有打出伤害就被牺牲,整个流程较长的同时也没有打出伤害效果。因此推荐在三段E之后切人叠辅助效果,再切回八重神子释放元素爆发,接三段E后离场。

神子的元素战技其实不是单体,而且范围极小的AOE,直径约为0.5米。

由于八重神子在后台输出机制上没有所谓的快照机制,因此没有办法像传统后台输出角色那样吃到较多的辅助红利,这也是当前版本下角色表现不佳的原因之一;同时八重神子有别于传统后台角色放完技能就下场的利落,整个流程不论是玩家操作还是角色行为都有一丝拖沓和迟滞感(也可以说是八重宫司大人的优雅)。

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